Chegou finalmente o dia, Cyberpunk 2077 chegou oficialmente às mãos dos jogadores, colocando ponto final em vários de espera por um dos títulos mais antecipados dos últimos tempos.
O antecipado RPG da CD Projekt RED já está sujeito ao escrutínio público, e chovem relatos de jogadores com diversas críticas sobre o jogo, especialmente nas consolas da geração anterior, a PlayStation 4 e Xbox One.
A produtora polaca havia já avisado para a possibilidade destas consolas não conseguirem correr Cyberpunk 2077 tão bem quanto as de nova geração, mas parece agora que a questão foi altamente desvalorizada.
Cyberpunk 2077 apresenta vários bugs que prejudicam a experiência
O Twitter está, neste momento, inundado de clips e capturas de imagem que mostram uma enorme variedade de bugs, dificuldades na renderização de cenários e problemas com o rácio de fotogramas.
O jogo recebeu, imediatamente após ter sido desbloqueado, um enorme patch Day One, precisamente destinado à correção de problemas maiores, que pudessem afetar a imersão dos jogadores.
No entanto, nem tudo terá sido resolvido nesta primeira correção, estando prometidas atualizações futuras para mitigar mais dificuldades.
Versões PS4 e Xbox One são as mais afetadas, PC, PS5 e Xbox Series X com menos problemas
As consolas da geração passada têm, claro está, menor capacidade de processamento para correr o jogo, e tanto a PlayStation 5 como a Xbox Series X|S parecem lidar melhor com Cyberpunk 2077. O mesmo acontece com o PC, especialmente se a máquina for recente e poderosa.
Apesar disso, mesmo nestas plataformas o jogo tem recebido algumas críticas, com muitos a sugerir que o jogo foi lançado à pressa, mesmo depois de sucessivos adiamentos. Ainda assim, mais de um milhão de pessoas em simultâneo passeou por Night City nas primeiras horas desde o lançamento.
Os próximos dias devem trazer novidades em relação ao desempenho de Cyberpunk 2077, depois dos ânimos acalmarem e a CD Projekt RED conseguir estabilizar a performance.
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