O mapa de GTA 6 será quase tão grande como as áreas jogáveis de GTA 4, GTA 5 e Red Dead Redemption 2 juntas. A comparação foi avançada pela Rockstar numa reportagem da revista Edge, que revela novos detalhes sobre Leonida, o estado que inclui Vice City e os seus arredores.
Segundo o Insider Gaming, a empresa também descreve o mapa como tendo quase o dobro do tamanho do de GTA 5. Mas a aposta passa igualmente por preencher esse espaço com mais locais para explorar, incluindo um número muito superior de interiores.
Mais edifícios para explorar e atenção a cada beco
Conforme destacado pelo PC Gamer, Aaron Garbut, codiretor do estúdio, afirmou que GTA 6 terá uma ordem de magnitude maior de interiores do que os jogos anteriores da Rockstar. A declaração aponta para uma expansão significativa dos espaços interiores, embora não tenha sido divulgado um número concreto.
A atenção ao detalhe estende-se às ruas. Cada beco é tão rico em detalhes e interessante quanto os outros, explicou Garbut à Edge. Segundo o responsável, qualquer localização, mesmo escolhida ao acaso, foi trabalhada por várias pessoas da equipa.
Garbut afirma ainda que, após anos de desenvolvimento, continua a encontrar áreas que não explorou e elementos que desconhecia.
GTA 6 chega a 19 de novembro à PlayStation 5 e às Xbox Series X|S. Até lá, convém preparares também o espaço para a tua consola, afinal uma fuga de informação aponta para uma instalação de 210 GB.