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Project Canis: próxima PlayStation portátil pode ir muito além do esperado

Uma nova consola portátil da PlayStation poderá estar a caminho com 24 GB de RAM e até 6,75 TFLOPS de potência gráfica. Com a ajuda do PSSR, o desempenho estimado poderá aproximar-se da PS5 Pro.

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ps portatil
Imagem gerada por IA | ChatGPT

Os primeiros rumores já apontavam para uma nova consola portátil pensada para acompanhar a próxima geração da PlayStation. Agora, começam a surgir mais detalhes sobre o dispositivo, conhecido pelo nome de código Project Canis.

Segundo o GameGPU, esta nova portátil poderá utilizar um processador personalizado da AMD e contar com 24 GB de memória RAM.

Entre as principais especificações apontadas estão:

  • 6 núcleos Zen 6
  • 16 unidades de computação RDNA 5
  • 24 GB de memória RAM
  • Barramento de memória de 192 bits
  • Consumo entre 15 e 25 W

Na prática, estes componentes deverão permitir à consola lidar melhor com jogos mais exigentes, tentando ao mesmo tempo manter o consumo de energia controlado, algo particularmente importante num equipamento portátil.

Quando utilizada como portátil, a consola poderá oferecer cerca de 4,91 TFLOPS de potência gráfica.

Este número ajuda a medir a capacidade de processamento da gráfica. Quanto maior for, maior tende a ser a capacidade para lidar com gráficos mais exigentes, embora não seja o único fator que determina o desempenho de uma consola.

Ligar à televisão poderá aumentar a potência

A Sony poderá permitir que esta nova PlayStation seja utilizada de duas formas: diretamente como consola portátil ou ligada a uma dock, semelhante a uma base que permite jogar numa televisão.

Quando colocada nessa dock, a consola poderá aumentar o desempenho da gráfica e chegar aos 6,75 TFLOPS. Na prática, isto significa que a consola poderá oferecer mais potência quando estiver ligada à televisão, aproveitando o facto de já não estar tão limitada pela bateria.

Mesmo assim, a potência gráfica ficaria abaixo da PS5 Pro. Só que a Sony poderá ter outra forma de compensar essa diferença.

PSSR poderá fazer uma grande diferença

Segundo o novo rumor, a consola poderá utilizar uma futura evolução do PlayStation Spectral Super Resolution, ou PSSR. A própria PlayStation confirmou uma versão melhorada do PSSR em 2026, uma tecnologia que utiliza inteligência artificial para melhorar a imagem apresentada no ecrã.

De forma simples, a consola não precisa de gerar a imagem diretamente na resolução final. Por exemplo, um jogo poderá correr internamente a 540p e usar o PSSR para reconstruir a imagem até 1080p, reduzindo o esforço exigido à consola sem perder tanta qualidade visual.

Pode ficar próxima da PS5 Pro?

É aqui que os novos números começam a chamar mais a atenção. Segundo o GameGPU, a combinação entre o hardware e tecnologias como o PSSR poderá fazer com que o desempenho seja equivalente a cerca de 10 a 11 TFLOPS em modo portátil.

Quando ligada à dock, esse valor estimado poderá subir para 14 TFLOPS, ficando relativamente próximo dos 16,7 TFLOPS atribuídos à PS5 Pro pela publicação.

Mas há um detalhe importante: isto não significa que a nova portátil tenha realmente 14 TFLOPS de potência gráfica. A potência real continuaria próxima dos 4,91 TFLOPS em modo portátil e dos 6,75 TFLOPS quando ligada à televisão.

Os valores superiores representam uma estimativa do desempenho que poderá ser conseguido depois de entrarem em ação tecnologias como a reconstrução de imagem por inteligência artificial.

Ou seja, a Sony poderá tentar aproximar a experiência desta portátil da PS5 Pro sem precisar de colocar uma gráfica tão poderosa dentro de um equipamento pequeno.

E quando pode chegar?

Por enquanto, ainda existe muito por confirmar. A Sony não anunciou oficialmente esta consola, nem confirmou as suas especificações, o nome Project Canis ou a existência de uma tecnologia chamada PSSR 3.0.

O rumor mais recente aponta para um possível lançamento no final de 2027. Também ainda não existe qualquer indicação sobre preço ou data de chegada a Portugal.

Se estas informações se confirmarem, esta poderá marcar o regresso da Sony às consolas portáteis, vários anos depois da PlayStation Vita.

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Miguel Vieira
Miguel Vieira
Miguel Vieira é colaborador no 4gnews com formação em Programação e Multimédia. Cobre tecnologia, gaming e mobilidade elétrica, com presença em eventos como a Web Summit, Lisboa Games Week, ECarShow e SAHE.