Quando a PS5 Pro foi anunciada, um dos grandes pontos apelativos da nova consola foi a sua tecnologia de upscaling com inteligência artificial, o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Mas agora, a Sony surpreendeu os jogadores e lançou uma tecnologia semelhante para a PS5 padrão.
Em publicação no blog, a Sony anunciou a nova tecnologia da PS5, nomeada Quick Spectral Super Resolution (QSSR), que, tal como o PSSR, vem melhorar a qualidade gráfica dos jogos com o uso de IA.
Como funciona a reconstrução de imagem por IA
Para quem não conhece esta tecnologia, ela basicamente é capaz de pegar em imagens de resolução mais baixa e aumentar a sua resolução de acordo com o ecrã em que o jogo, por exemplo, está a ser exibido. Para isso, a IA utiliza o seu modelo de linguagem utilizado no treino — com milhares de imagens e vídeos — para aplicar esse conhecimento na hora de reconstruir a imagem e deixá-la com uma resolução maior.
Esta tecnologia é utilizada por diversos hardwares modernos que contam com recursos de upscaling sob diferentes nomes: a NVIDIA com o DLSS (Deep Learning Super Sampling), a AMD com o FSR (FidelityFX Super Resolution) e a Intel com o XeSS (Xe Super Sampling).
Expansão para a PS5 base e primeiros jogos confirmados
Com o lançamento da PS5 Pro, em novembro de 2024, a Sony trouxe a sua própria tecnologia para as consolas e agora está a expandir a funcionalidade para o modelo base.
Segundo a empresa, embora o PSSR permaneça como o “padrão de ouro” para a PS5 Pro, o QSSR proporciona “melhorias notáveis em termos de riqueza de detalhes e estabilidade das imagens na PS5”.
A Sony destacou que os primeiros jogos a receber a novidade serão Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, mas o QSSR estará disponível para todos os desenvolvedores de PlayStation.