Em GTA 6, escapar à polícia poderá exigir mais do que acelerar e esperar que tudo corra pelo melhor. A nova abordagem às perseguições vai ter em conta as pistas recolhidas pelas autoridades, desde a roupa dos suspeitos às imagens de videovigilância.
Os detalhes foram revelados numa antevisão da revista Edge, após uma visita à Rockstar North, o estúdio responsável pelo desenvolvimento do jogo. A publicação descreve um sistema policial mais atento ao comportamento dos jogadores e à informação disponível sobre os crimes (via Games Radar).
A polícia vai ter em conta a roupa e as testemunhas
A principal diferença está na forma como as autoridades identificam Jason e Lucia, os protagonistas do jogo. Em vez de depender apenas de uma perseguição em curso, o sistema considera aquilo que as testemunhas conseguiram observar e as pistas que foram recolhidas.
Entre os elementos que podem ajudar a polícia a identificar os suspeitos estão a roupa que vestiam, a sua aparência, a presença de um ou dois criminosos e as imagens captadas por câmaras de vigilância. As armas utilizadas também podem deixar pistas.
Estas informações são representadas por ícones no ecrã, permitindo perceber que elementos podem ajudar as autoridades a reconhecer os protagonistas. Assim, a fuga não passa apenas por escapar ao campo de visão dos agentes: também será importante reduzir a quantidade de informação que estes têm sobre os suspeitos.
Mudar de roupa pode ajudar a escapar
É aqui que entra o detalhe que pode mudar a forma como abordas uma perseguição. Segundo a antevisão, mudar de roupa pode tornar a descrição policial menos precisa e dificultar a identificação do suspeito.
Há outras possibilidades. Se as testemunhas tiverem visto duas pessoas envolvidas num crime, Jason e Lucia podem separar-se para contrariar essa descrição. Abandonar uma arma também pode eliminar uma das pistas que liga o jogador ao sucedido.
Isto não significa que estas ações garantam uma fuga bem-sucedida. A informação divulgada descreve as mecânicas previstas, mas não esclarece em que situações cada uma terá maior impacto ou com que frequência será necessário recorrer a elas.
Um mundo que reage mais às ações do jogador
A antevisão da Edge apresenta ainda outras mudanças em GTA 6, incluindo personagens não jogáveis com comportamentos mais variados e um mundo mais reativo. A Rockstar revelou ter criado cerca de 600 mil animações, embora esse número não corresponda necessariamente a 600 mil situações distintas.
O mapa também deverá ter muito mais interiores do que os jogos anteriores da série. Ainda assim, é o sistema policial que promete acrescentar uma nova camada de estratégia às fugas: em vez de pensar apenas em como escapar, o jogador terá também de considerar as pistas que deixa para trás.
Quando sai o GTA 6?
Este GTA 6 é um sério candidato a jogo mais aguardado da história, mas a espera está quase a chegar ao fim. O jogo estreia já no dia 19 de novembro, para a PS5 e a Xbox Series X/S. Um novo rumor avança que a versão para o PC pode sair já no verão de 2027 (via Android Headlines).