A informação foi avançada pelo canal de YouTube Moore’s Law Is Dead, durante um episódio recente do podcast Broken Silicon, e posteriormente destacada pela ComicBook.
Segundo a publicação, a Sony terá enviado recentemente aos developers um questionário bastante maior do que aqueles que costuma realizar. Entre os vários temas abordados estaria, ainda que de forma indireta, a decisão de deixar de produzir jogos em disco e o impacto que isso poderá ter nas equipas que desenvolvem para a PlayStation.
A empresa estará, assim, a tentar perceber se abandonar o formato físico poderá criar problemas para os estúdios ou afetar a forma como estes lançam e comercializam os seus jogos.
Moore’s Law Is Dead acredita que, caso receba feedback suficientemente negativo, a Sony poderá acabar por reconsiderar parte da estratégia. No entanto, esta é apenas uma interpretação da fonte e não existe qualquer confirmação de que a empresa tenha decidido voltar atrás.
A ComicBook acrescenta que a reação dos jogadores também não desapareceu. Mais de dois meses depois do anúncio, continuam a surgir críticas nos vídeos do YouTube, publicações do PlayStation Blog e redes sociais oficiais da marca.
A empresa poderá até já estar preparada para este tipo de reação. A antiga argumentista do Santa Monica Studio Alanah Pearce afirmou anteriormente que, segundo fontes que mantém dentro de estúdios da PlayStation, a Sony sabia que a decisão provocaria uma forte polémica e terá estabelecido regras bastante apertadas sobre a forma como os funcionários poderiam falar publicamente sobre o assunto.
Tudo isto torna o alegado questionário mais interessante. Se a Sony já esperava resistência por parte dos jogadores, procurar agora perceber diretamente como os developers estão a reagir à decisão pode ajudar a empresa a avaliar as consequências antes de avançar definitivamente.
Há muito dinheiro por trás da aposta no digital
Voltar atrás também não seria uma decisão simples. A própria ComicBook destaca que existem fortes razões financeiras para a Sony continuar a apostar no formato digital.
Quando um jogo é vendido digitalmente, não existem os mesmos custos relacionados com a produção e distribuição dos discos, além de a compra ser feita diretamente através da loja da PlayStation.
A tendência dos jogadores também tem mudado. Segundo dados citados pela publicação, 85% das vendas de jogos da PlayStation no quarto trimestre do ano fiscal de 2025 foram digitais.
O analista Daniel Ahmad, da Niko Partners, também indicou que a PlayStation está a gerar atualmente mais 59% de receita por utilizador do que durante a geração da PS4, algo que ajuda a explicar porque é que a empresa tem tantos incentivos para continuar a reforçar o seu ecossistema digital.
O plano continua apontado para 2028
Apesar deste novo rumor, nada mudou oficialmente. A Sony continua a preparar o fim da produção de discos para novos lançamentos da PlayStation a partir de janeiro de 2028.
A decisão gerou bastante discussão entre os jogadores e chegou mesmo a levar alguns utilizadores a tentar cancelar a subscrição. Durante esse processo, houve quem acabasse por receber descontos na PlayStation Plus.
Para quem continua a comprar jogos físicos, esta mudança também levanta dúvidas sobre o futuro das coleções e sobre a forma como os jogos poderão ser utilizados nas próximas gerações de consolas.
A Microsoft está a experimentar uma abordagem diferente. A Xbox começou recentemente a permitir transformar jogos físicos em licenças digitais, mantendo uma ligação entre o disco e o acesso digital ao jogo.
Ainda não há qualquer recuo confirmado
Por enquanto, o alegado questionário não significa que os jogos físicos estejam salvos. A Sony não anunciou qualquer alteração ao plano para janeiro de 2028, e existem razões financeiras importantes para continuar a apostar no digital.
Ainda assim, se a informação avançada por Moore’s Law Is Dead estiver correta, mostra que a empresa está pelo menos interessada em perceber junto dos developers quais poderão ser as consequências do abandono dos discos.
Resta agora perceber se esse feedback terá influência suficiente para alterar a estratégia ou se a PlayStation vai manter o caminho para um futuro cada vez mais digital.