Com o lançamento de GTA 6: Um Olhar Estendido esta semana, os jogadores finalmente conheceram mais detalhes de gameplay, personagens, novas mecânicas e os cenários deslumbrantes de Vice City. Mas, junto com a apresentação, caiu o embargo dos informadores que tiveram acesso privilegiado e puderam revelar o que conseguiram extrair da Rockstar Games.
Essas revelações finalmente puderam dar fim a uma das principais dúvidas técnicas dos jogadores: afinal, GTA 6 vai correr a 60 FPS?
Confirmados os 30 FPS para o lançamento
Apesar da expectativa para que o jogo viesse com a taxa de desempenho utilizada na maioria dos títulos de grande porte da atual geração, a Rockstar confirmou que GTA 6 ficará limitado a 30 FPS.
A informação foi divulgada pelo YouTuber Davy Jones, que conversou com o chefe de desenvolvimento de GTA 6, Rob Nelson, durante uma visita ao estúdio da Rockstar. Conforme reportou o criador de conteúdo ao site brasileiro Flow Games, as informações extraídas de Nelson revelam que todas as consolas estão a correr GTA 6 a 30 FPS.
No entanto, o diretor não descartou a possibilidade de o jogo ter uma opção de 60 FPS no lançamento ou no futuro, mas será necessário consultar a equipa técnica.
Isto significa que, até ao momento, a Rockstar está a focar-se em entregar GTA 6 a 30 FPS no lançamento. Porém, isso pode mudar no futuro.
Limitação afeta a PS5, Xbox e até a PS5 Pro
Vale ressaltar que os 30 FPS se aplicam a todas as consolas: Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro.
Rumores anteriores indicavam que a PS5 Pro seria a única consola a conseguir correr GTA 6 em 60 FPS. Agora, essa especulação está descartada — ao menos até que a Rockstar anuncie alguma mudança antes do lançamento ou no pós-lançamento.
Lembra-te de que GTA 6 já conta com o selo de PS5 Pro Enhanced (Aprimorado para a PS5 Pro). Porém, não há informações sobre quais serão as melhorias para a consola mais potente da Sony.
O precedente de Red Dead Redemption 2
Apesar de ser uma notícia que pode desanimar quem esperava o máximo de desempenho, sabemos que a Rockstar consegue entregar uma experiência fluida de gameplay mesmo com uma taxa de fotogramas mais limitada.
GTA 6 terá a mesma taxa de fotogramas de Red Dead Redemption 2, jogo lançado em 2018 para PS4 e Xbox One, mas que, mesmo a correr a 30 FPS na PS5 e Xbox Series X | S, não tem a sua experiência empobrecida nem a imersão comprometida em momentos de ação.
Expectativa por modos de desempenho e versão para PC
Por um lado, deixar o jogo a 30 FPS deve garantir que ele tenha um desempenho estável em todas as consolas. No entanto, estamos a falar do maior e mais aguardado jogo desta década, e os jogadores querem o máximo de desempenho sempre que possível.
E, se não for possível agora, esperamos que a Rockstar faça essa otimização para que o jogo conte com um modo de desempenho que desbloqueie os 60 FPS.
GTA 6 ainda não foi anunciado para PC, mas a expectativa é que, quando chegar aos computadores, o cenário seja diferente, permitindo taxas de fotogramas maiores, além de resoluções mais altas.
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