Apenas há dois meses, um dos responsáveis de marketing da Microsoft afirmou que não havia planos para criar um acessório VR (realidade virtual) para a Xbox One. Mas parece que essa afirmação não refletia a realidade.
De acordo com informações apuradas pela CNET, a Microsoft tinha mesmo um headset VR em fase de desenvolvimento que seria destinado à Xbox One. Mas não vale a pena ficares muito entusiasmado, o projeto foi colocado em "pausa" por tempo indeterminado.
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Ao que parece, a empresa decidiu colocar o projeto em standby até que melhor tecnologia relacionada com realidade virtual fique disponível. No entanto, a Microsoft já anda "à caça" de parceiros para o desenvolvimento de jogos para realidade virtual há alguns anos.
A mesma fonte, revelou ainda que a qualidade do ecrã do headset VR da Microsoft era boa, mas que não conseguia chegar ao nível da concorrência. Ou seja, não conseguiu alcançar o mesmo nível do Oculus Rift do Facebook ou o Vive da HTC.
Microsoft Xbox One poderia ter recebido um headset de realidade virtual
Existem várias possibilidades que possam ter levado a esta decisão por parte da Microsoft. Ou até mesmo todas elas em conjunto acabaram por levar o projeto "às prateleiras". De forma geral, a tecnologia que envolve a realidade virtual está ainda a dar os primeiros passos.
Ainda que tenhamos disponíveis vários dispositivos que oferecem uma experiência inovadora, os headsets VR continua a apresentar-se bastante grandes e ligados através de longos cabos. Certamente que a Microsoft pretende esperar até que seja financeiramente viável adicionar suporte wireless para o seu acessório de realidade virtual.
Além disso, ainda não vimos nenhum dos grandes nomes dos vídeo jogos criarem versões com suporte para realidade virtual dos títulos mais populares. Nem mesmo o desenvolvimento de jogos dedicados exclusivamente a esta plataforma.
No caso da Microsoft, o facto de não ter conseguido cativar as empresas o suficiente para iniciarem o desenvolvimento deste tipo de jogos para a Xbox One, poderá ter-se revelado um facto chave na decisão.
Em vez de arriscar numa nova tecnologia, que não se sabe ao certo se iria ter a adesão necessária. A Microsoft preferiu seguir outro caminho. Durante as últimas semanas, temos visto a empresa apostar forte na oferta de jogos exclusivos. Mais ainda, os seus novos serviços de subscrição chegam claramente com o objetivo de "roubar" utilizadores à rival PlayStation.
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