A contagem decrescente para o lançamento do Grand Theft Auto 6 nas consolas já começou, mas quem joga no PC costuma já ter treino no que toca à paciência.
Este é o histórico da Rockstar: tanto o GTA 5 como o Red Dead Redemption 2 demoraram cerca de um ano a saltar das consolas para os computadores. No entanto, a pressão para mudar este hábito é cada vez maior.
O jornalista Andy Robinson, do portal VGC, avançou no seu podcast que existem rumores de uma antecipação do lançamento de GTA 6 para PC. A razão principal parece ser puramente financeira: a subida de preço do hardware e das consolas nos dias de hoje.
O fator "preço" muda a estratégia da Take-Two
Com a PlayStation 5 e a Xbox Series X|S a manterem valores altíssimos no mercado, existe uma fatia considerável de jogadores que simplesmente preferem não investir numa consola dedicada nesta altura. No entanto, muitos desses utilizadores já têm um computador com a capacidade de correr jogos recentes.
Para a Take-Two e para a Rockstar, prender o jogo às consolas durante um ano (ou mais) significa ignorar dinheiro. Colocar o GTA 6 no PC mais cedo garante acesso a milhões de jogadores ansiosos que não planeavam comprar uma consola para jogar o novo título.
Não podemos ignorar também o peso das tecnologias de upscaling. Soluções como o DLSS da NVIDIA e o FSR da AMD permitem que computadores de gama média consigam um desempenho satisfatório, sem exigir ao jogador a placa gráfica mais cara do mercado para ter uma boa experiência.
Lançamento em simultâneo com o novo GTA Online
A chegada do jogo ao PC aproxima-se também por causa da comunidade. A Rockstar quer rentabilizar ao máximo a nova versão do GTA Online, e ter o PC como uma plataforma disponível mais cedo, assegura um volume seguro de jogadores a alimentar os servidores do jogo logo nos primeiros meses.
Quanto a quem vai jogar nas consolas, os dados mais recentes indicam que a PlayStation 5 Pro será a melhor forma de jogar o jogo no lançamento. Ainda assim, as informações que circulam atualmente online apontam para que o estúdio aposte num perfil de 4K a 30 FPS, em vez de dar prioridade aos 60 FPS, mantendo assim o foco na estabilidade do jogo e na complexidade do mundo aberto.
Até lá, podes continuar a jogar o tão adorado GTA 5, que está longe de ser um projeto abandonado pela Rockstar.
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