
A Ubisoft anunciou uma grande reestruturação das suas operações nesta quarta-feira (21) e cancelou seis jogos que estavam em desenvolvimento, incluindo o aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time.
A empresa explica que está a reorganizar-se em cinco “casas criativas”, sendo que cada uma se focará num género criativo específico, conforme reportou a Variety. Estas cinco casas serão descentralizadas e ficarão responsáveis pelo desenvolvimento de marca, estratégia de conteúdo e direção editorial dos jogos.
Cada uma das casas será “moldada por géneros criativos distintos, lideradas por equipas dedicadas de alto nível e incentivadas, com um conjunto único de conhecimentos especializados nesses géneros”, explicou a empresa em comunicado.
Com a mudança, as novas produtoras da Ubisoft serão as seguintes:
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Creative House 1 (Vantage Studios): focará na expansão das franchises mais consolidadas da Ubisoft para torná-las marcas bilionárias anualmente;
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Creative House 2: voltada para jogos de tiro competitivos e cooperativos, de franchises como The Division e Splinter Cell;
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Creative House 3: dedicada à operação de jogos como For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla e Skull & Bones;
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Creative House 4: focada em mundos de fantasia e universos narrativos, como Prince of Persia e Beyond Good & Evil;
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Creative House 5: dedicada a jogos casuais e de família, em marcas como Just Dance, Uno e títulos da Hasbro.
Parte desta reestruturação inclui o encerramento dos estúdios de Halifax e Estocolmo, que já tinham sido anunciados nas últimas semanas. Ainda não foi divulgado o número total de funcionários despedidos, algo que a Ubisoft afirmou que revelará posteriormente.
Em relação aos jogos cancelados, a empresa afirma que os títulos cujo desenvolvimento foi encerrado não corresponderam às novas expectativas de “qualidade melhorada” da companhia. O único jogo citado nominalmente foi Prince of Persia: The Sands of Time, já que os outros projetos não tinham sido anunciados, incluindo um título para dispositivos móveis.
Além dos cancelamentos, a Ubisoft também anunciou o adiamento de outros sete jogos “para garantir os padrões de qualidade” desejados pela empresa. Não foram revelados quais seriam estes títulos, mas a companhia afirmou que um deles estava previsto para o ano fiscal de 2026 e foi adiado para o ano seguinte.
Jason Schreier, jornalista da Bloomberg conhecido pelo bom histórico de acertos nas suas divulgações, afirmou que um dos projetos adiados é o remake de Assassin’s Creed Black Flag.
“Para colocar as Casas Criativas nas melhores condições para o sucesso, decidimos reformular o nosso portfólio com um roteiro de três anos significativamente revisto e acelerar as nossas iniciativas de redução de custos para adequar o tamanho da organização. Descontinuaremos diversos projetos atualmente em desenvolvimento e daremos mais tempo a certos jogos, para garantir maior qualidade e maximizar o valor a longo prazo. Também encerraremos seletivamente vários estúdios e continuaremos as reestruturações em todo o Grupo. Embora estas decisões sejam difíceis, são necessárias para construirmos uma organização mais focada, eficiente e sustentável a longo prazo.
A reformulação do portfólio terá um impacto significativo na trajetória financeira de curto prazo do Grupo, principalmente nos anos fiscais de 2026 e 2027, mas esta reestruturação fortalecerá o Grupo e permitirá que ele se renove com crescimento sustentável e forte geração de liquidez. A Ubisoft está a entrar numa nova fase — uma fase concebida para recuperar a liderança criativa e gerar valor para jogadores e stakeholders a longo prazo.”
— Yves Guillemot, fundador e CEO da Ubisoft, em comunicado.
