A NVIDIA vai disponibilizar oficialmente o DLSS 5 no dia 3 de setembro, marcando uma nova fase na utilização de Inteligência Artificial nos videojogos. A estreia acontece em NBA 2K27 e será compatível com todas as placas gráficas GeForce RTX Série 50, incluindo versões para computadores portáteis.
A empresa já mostrou a nova tecnologia em funcionamento e é possível ver neste vídeo da NVIDIA algumas das melhorias visuais que o DLSS 5 promete trazer aos jogos.
O grande destaque desta geração chama-se 3D-Guided Neural Rendering, uma tecnologia que pretende melhorar elementos como iluminação, pele, cabelo, roupa e diferentes materiais presentes nos jogos. O DLSS 5 já tinha sido apresentado anteriormente pela NVIDIA e a forma como a tecnologia utiliza Inteligência Artificial.
Ao contrário de tecnologias focadas principalmente em aumentar a resolução ou gerar FPS adicionais, esta nova abordagem analisa a imagem e outros dados fornecidos pelo jogo para alterar a forma como determinados materiais e fontes de luz são apresentados no ecrã.
No caso de NBA 2K27, a NVIDIA mostra melhorias na forma como a luz atravessa as orelhas dos jogadores, na aparência da pele, no cabelo e até nas sombras criadas pela roupa e pela bola de basquetebol.
NVIDIA promete mais realismo sem abandonar o desempenho
Apesar do foco estar na qualidade visual, o DLSS 5 funciona em conjunto com outras tecnologias da NVIDIA, como Super Resolution e Multi Frame Generation.
Segundo os testes apresentados pela NVIDIA, uma GeForce RTX 5090 consegue correr NBA 2K27 a até 370 FPS em 4K, com definições Ultra e ray tracing ativado, quando são utilizadas em conjunto as diferentes tecnologias DLSS.
Em 1440p, os valores anunciados chegam aos 590 FPS na RTX 5090, 410 FPS na RTX 5080, 350 FPS na RTX 5070 Ti e 260 FPS na RTX 5070.
Para utilizar o DLSS 5, será necessário instalar um novo GeForce Game Ready Driver, que também será disponibilizado no dia 3 de setembro. Depois disso, em NBA 2K27, será possível ativar a opção "DLSS Neural Rendering" diretamente nas definições de vídeo.
Para já, a grande limitação está na compatibilidade. Enquanto o DLSS 4.5 chegou às RTX 20, 30, 40 e 50, a nova renderização neural do DLSS 5 está oficialmente limitada à Série RTX 50.
A NVIDIA confirma ainda que outros jogos vão começar a integrar o DLSS 5 durante as próximas semanas e meses.
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