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PlayStation 6 pode manter a janela de lançamento prevista e correr jogos a 120 FPS em 4K

Novas informações de insider fiável apontam que adiar a consola poderia custar caro para a Sony.

PlayStation 6 pode manter a janela de lançamento prevista e correr jogos a 120 FPS em 4K
(Imagem: Reprodução/ PlayStation)

Apesar de rumores recentes apontarem para um possível atraso da PlayStation 6, novas informações indicam que a consola da Sony pode manter a sua janela de lançamento originalmente prevista.

Segundo o youtuber Moore’s Law Is Dead, a PS6 continua apontada para 2027 ou início de 2028, mesmo com o aumento no preço de componentes como a memória RAM.

Os rumores de um adiamento até 2029 ganharam força nas últimas semanas devido à crise global das memórias, que tem encarecido vários componentes usados na indústria tecnológica. No entanto, as informações mais recentes sugerem que adiar a consola seria, na prática, ainda mais caro para a Sony, conforme reportou o WCCFTech.

Custos de produção podem impedir atraso

De acordo com o vídeo divulgado pelo canal, a Sony já teria garantido capacidade de fabrico de chips de 3 nanómetros (3 nm) junto da TSMC — a maior fabricante de semicondutores do mundo — para o segundo trimestre de 2027. Este processo de fabrico é utilizado para produzir o processador principal da consola.

Os chips de 3 nm representam uma geração avançada de semicondutores, pois quanto menor é o número de nanómetros, mais eficientes e potentes podem ser os processadores. Para comparação, o chip Oberon Plus presente nos modelos mais novos da PS5 conta com 6 nm.

Cancelar ou adiar este contrato com a TSMC agora poderia trazer consequências negativas para a Sony, como perder a sua prioridade na fila de produção da TSMC, ficando atrás de outros grandes clientes por vários anos.

PlayStation 6 pode manter a janela de lançamento prevista e correr jogos a 120 FPS em 4K
(Imagem: PlayStation)

Outro fator relevante é o investimento já realizado no desenvolvimento da APU Orion, o chip principal da PlayStation 6. Segundo a fonte, a empresa teria investido dezenas de milhões de dólares ao longo de vários anos neste projeto, o que torna um adiamento significativo ainda menos provável.

Rumores anteriores citavam a atual crise da memória RAM como um dos motivos para o possível atraso. Isto porque componentes como a GDDR7, que deverá equipar a PS6, estão a enfrentar aumentos de preço no mercado.

De acordo com Moore’s Law Is Dead, os novos componentes de hardware da PS6 dariam à consola potência suficiente para “saturar totalmente” jogos em 4K a 120 frames por segundo com ray tracing — tecnologia que melhora a iluminação e os reflexos nos jogos, tornando os gráficos mais realistas.

Apesar de, como em todos os rumores, termos de encarar estas informações com cautela, vale a pena lembrar que Moore's Law Is Dead é tido como uma fonte fiável, afinal, revelou algumas das principais informações sobre a PS5 Pro meses antes de ser anunciada.

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 William Schendes
William Schendes
Jornalista e criador de conteúdos, escreve sobre tecnologia, videojogos e cibersegurança desde 2022. No 4gnews, escreve sobre as novidades do mundo tech, mas anteriormente já produziu de tudo um pouco: reviews, reportagens, artigos especiais e tutoriais.