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GTA 6: ex-artista do jogo faz alerta sobre os trailers

Ex-artista da Rockstar explica que os vídeos são polidos e podem não refletir todo o conteúdo do jogo.

GTA 6 artista do jogo faz alerta sobre trailer
(Imagem: Rockstar)

Os trailers de GTA 6 impressionam pela qualidade gráfica, com belos ambientes e personagens com visuais e movimentação realistas, e os jogadores estão ansiosos por presenciar isto quando o jogo for finalmente lançado.

Apesar de tudo parecer belo nas divulgações até ao momento, o ex-artista de ambientes da Rockstar Games, David O’Reilly, que trabalhou durante vários anos no estúdio, alerta que os trailers podem apresentar detalhes que não estarão exatamente assim no jogo.

Uma visão meticulosa para o marketing

Na sua participação no podcast Kiwi Talkz, o artista explica que os fãs não devem esperar que tudo o que foi visto nos vídeos esteja presente na versão final, uma vez que muita coisa muda até ao lançamento. Lembra também que os trailers apresentam uma visão do título meticulosamente produzida para parecer deslumbrante nos materiais de divulgação.

Enquanto isso, outras áreas do jogo podem não estar necessariamente no mesmo patamar daquilo que é visto nestes vídeos, pois não receberam este polimento máximo pensado para o marketing.

"Quando fazes um trailer, eles pensam onde a câmara vai estar, e essa visão é extremamente polida. Entretanto, tudo o que não está nessa visão ainda não recebe o mesmo nível de polimento. O mundo inteiro não tem esse aspeto. O foco vai para as áreas do trailer."

- David O’Reilly no podcast Kiwi Talkz (via GamesRadar)

GTA 6 também exige alinhamento de expectativa

O que David afirma pode parecer um pouco óbvio para alguns, no entanto, é algo importante a ter em conta. Quantos jogos já viste com trailers de gráficos incríveis e, ao jogar, o resultado não era exatamente aquele? Ou não mantinha o mesmo nível gráfico em 100% do jogo? Provavelmente muitos.

Depois de Red Dead Redemption 2 e do deslumbre visual que os seus cenários oferecem, não há dúvidas de que o GTA 6 será ainda mais belo, com um mundo vivo e cheio de ambientes impressionantes por todo o mapa. Ainda assim, é importante lembrar que o nível de qualidade visual pode variar, e algumas áreas podem ser mais bonitas do que outras.

Voltando à participação de O’Reilly no podcast, o artista diz que não sabe nada sobre a história, afinal, trabalhou exclusivamente no departamento de arte do jogo durante cinco anos. À semelhança de muitos fãs, o ex-artista da Rockstar também está muito ansioso pelo terceiro trailer de GTA 6 para ver tudo o que está diferente desde a última vez que trabalhou no jogo.

Vê também: Preço de GTA 6 'confirmado' pelo estúdio e é melhor do que muitos previam

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 William Schendes
William Schendes
Jornalista e criador de conteúdos, escreve sobre tecnologia, videojogos e cibersegurança desde 2022. No 4gnews, escreve sobre as novidades do mundo tech, mas anteriormente já produziu de tudo um pouco: reviews, reportagens, artigos especiais e tutoriais.