
GTA 6 já tem lançamento marcado para novembro, mas apenas nas consolas de nova geração. Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, a empresa detentora da Rockstar Games, confirmou que o jogo chegará primeiro à PS5 e Xbox Series X|S, deixando a versão para PC para mais tarde.
A decisão não chega a ser uma surpresa para quem acompanha a história da Rockstar. Como recorda o site GameSpot, a empresa já seguiu esta estratégia em lançamentos anteriores da saga Grand Theft Auto, ao apostar primeiro nas consolas antes de levar os seus grandes jogos para o computador.
Segundo Zelnick, a explicação passa por servir primeiro o "público principal". Numa entrevista à Bloomberg, o executivo afirmou que, num lançamento desta dimensão, uma empresa é avaliada pela forma como atende os jogadores mais importantes para aquele produto.
Na visão do CEO, se este público principal não for atendido "em primeiro lugar e da melhor forma", o impacto nos restantes consumidores também pode ser afetado. Ou seja, para a Take-Two, o lançamento inicial de GTA 6 precisa de estar totalmente focado nas plataformas onde a Rockstar acredita ter a base mais forte num primeiro momento.
Zelnick também afastou a ideia de que a ausência da versão para PC esteja ligada a um eventual acordo de marketing entre a Sony e a Rockstar Games. Quando questionado sobre esta possibilidade, o executivo foi direto ao negar a relação, ao lembrar que historicamente a Rockstar sempre lançou os seus jogos primeiro nas consolas.
Ainda assim, o PC está longe de ser tratado como uma plataforma secundária pela Take-Two. O próprio Zelnick reconheceu que o mercado mudou bastante desde que chegou à empresa, em 2007.
Na altura, as vendas no PC representavam apenas cerca de 5% do volume total da série NBA 2K. Hoje, em grandes lançamentos, o PC pode representar entre 45% e 50% das vendas.
Além disso, outro ponto a considerar é que um lançamento posterior pode criar um segundo ciclo comercial para o jogo, com jogadores que compram primeiro nas consolas e voltam a adquirir a versão de PC quando esta ficar disponível.
Preço de GTA 6 ainda não foi revelado, mas CEO fala em valor justo
Outro ponto que continua a gerar muitas dúvidas é o preço de GTA 6. Noutra entrevista recente durante a iicon, uma conferência direcionada a executivos da indústria dos videojogos, Strauss Zelnick voltou a ser questionado sobre o assunto, mas não revelou quanto o jogo vai custar.
Apesar disso, o CEO deu a entender que a Take-Two não está a olhar para GTA 6 apenas como uma oportunidade para aplicar um preço "super premium", algo que já foi especulado nos últimos meses. Segundo ele, os consumidores pagam pelo valor que recebem, e o papel da empresa é cobrar "muito menos" do que esse valor entregue (via IGN).
Zelnick defendeu que a perceção de uma compra depende da relação entre a qualidade do produto e o preço pago. Para ele, os jogadores precisam de sentir que o jogo é realmente incrível e que o valor cobrado foi justo pela experiência oferecida.
O executivo também lembrou que, apesar da inflação, os grandes lançamentos de videojogos mantiveram preços relativamente estáveis durante muitos anos, normalmente entre 60 e 70 dólares (entre 50 e 60 euros em conversão direta). Ainda assim, deixou claro que a Take-Two não está a olhar para GTA 6 apenas por esta comparação histórica, mas sim pela forma como pode entregar algo de grande impacto sem afastar os consumidores.
