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A nova patente da Sony que vai irritar muitos gamers: e ajudar outros tantos

A Sony acabou de registar uma patente que pretende tornar o jogo ainda mais fácil, quando não consegues superar um obstáculo.

Sony

Não é propriamente arriscado dizer que, para muitos gamers, jogar é desafiante também pela parte do desafio e de superar obstáculos dentro de certo jogo. Ora, a Sony criou uma patente, que, no fundo, serve para te dar um “empurrãozinho”, quando estiveres encravado.

Ou seja, suponhamos que não consegues passar determinado nível. A Sony quer criar um novo sistema de Inteligência Artificial (IA), chamado de Ghost AI, que basicamente toma conta do jogo por ti e resolve os problemas. Para alguns, será útil. Para outros, pode parecer demasiado fácil.

De qualquer maneira, é importante realçar um aspeto: o registo de uma patente não obriga necessariamente a que esta seja posta em prática. Isto é, apesar do interesse da Sony na função do Ghost AI, não há qualquer confirmação de que isso vai mesmo acontecer (via Boing Boing).

Como funcionaria ao certo o Ghost AI?

Explicando agora mais detalhadamente a ideia do Ghost AI, esta ferramenta tem diferentes potencialidades. Como dito antes, resolver o jogo por ti é uma delas. No entanto, também te pode simplesmente mostrar como avançar, como se te estivesse só a explicar uma tática.

Supostamente, este sistema poderia ser usado a qualquer altura de um jogo. Fica por esclarecer se seria em todos os jogos ou não, o que também é importante saber. O Ghost AI seria treinado por IA, a partir de uma biblioteca de gameplay humano, proveniente de várias fontes.

Assim, a IA conseguia entender exatamente o que o jogador estava a fazer. Ao notar que se colocava numa encruzilhada, daria soluções personalizadas em tempo real. Ainda que a ideia fosse criar uma versão melhorada, a Sony dá o exemplo do “Super Guide” da Nintendo, como uma referência daquilo que procura.

No entender da Sony, o que poderá diferenciar o seu sistema de IA é o facto de haver um contexto. Ou seja, tudo o que o Ghost AI fizesse estaria relacionado com o momento exato do jogo, o que nem sempre acontece, já que às vezes só são exibidas gravações genéricas.

Resta esperar para ver se o Ghost AI é uma ideia que a Sony leva para a frente ou se poderá ser um daqueles projetos que acaba por ficar na gaveta.

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Luís Guedes
Luís Guedes
É apaixonado pela escrita. Desde tecnologia, a entretenimento, passando sempre pela música e pelos livros, o Luís é fascinado por tornar o complexo em simples e o simples em ainda mais simples.